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혼자 한 판씩 칠 수 있는 모바일 포켓볼입니다. 정식 8볼처럼 순서를 정할 필요 없이 흰 공으로 여섯 색 공을 원하는 순서대로 넣습니다.
놓는 순간보다 조금 늦게 정해지는 점수
포켓에 공이 들어가도 바로 점수를 확정하지 않습니다. 아직 움직이는 공이 쿠션을 맞거나 흰 공까지 빠질 수 있기 때문입니다. 마지막 공이 멈추면 그 샷의 기본점과 보너스를 한꺼번에 계산합니다.
| 같은 한 공이라도 | 이번 샷의 차이 |
|---|---|
| 조준선을 보고 넣기 | 기본 100점 |
| 처음부터 조준선을 끄고 넣기 | 흰 공 실수가 없다면 50점 추가 |
| 색 공이 쿠션을 맞고 바로 포켓으로 | 쿠션 보너스 대상 |
| 흰 공도 함께 빠짐 | 기본점만 남기고 벌타, 흰 공 재배치 |
연습에는 되돌리기, 도전에는 재시도
처음엔 한 공만 노려 볼 수 있는 배치에서 시작합니다. 연습에서는 직전 샷을 되돌릴 수 있지만, 그다음 샷을 도움 없는 성공으로 세지는 않습니다. 오늘의 도전에는 되돌리기가 없습니다. 같은 조건으로 다시 시작해 더 적은 타수로 끝내 볼 수 있습니다.
폰을 내려놓은 자리에서
메뉴를 열거나 다른 화면으로 나가면 판을 보존합니다. 움직이던 판은 돌아오자마자 공이 굴러가지 않고 ‘계속 치기’를 기다립니다. 완주 기록은 연습 배치별·도전 날짜별로 이 기기에 남습니다. 온라인 랭킹이나 다른 사람과의 실시간 대전은 없습니다.
11월 3일 독립 저장소로 분리하고 비공개 기기 테스트용으로 배포했습니다. 앱인토스 정식 출시와는 구분합니다.