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JELTEMPO

한 손으로 끌어 같은 색과 모양을 모은다. 60초 동안 세트를 완성하고 오늘의 기기 기록을 남기는 게임.

React / TypeScript / Apps in Toss / Game Center출시 준비 · Private

eundo/jeltempo · 소스 확인

목차

한 손으로 중앙의 젤리를 끌어 같은 색과 모양을 모으는 60초 게임입니다. 규칙을 읽는 시간보다 한 번 움직여 이해하는 시간이 짧은 게임을 만들고 싶었습니다.

끌어보면 시작되는 한 판

중앙 목표를 실제로 끌기 시작하면 타이머가 흐릅니다. 빈 곳을 누르거나 목표를 가볍게 터치하는 것만으로 시작하지 않습니다. 같은 종류의 젤리를 모아 슬롯을 채우면 세트가 완성되고 다음 목표로 넘어갑니다.

목표는 두 개에서 다섯 개까지 늘어납니다. 색과 원·별·하트·마름모 모양을 함께 사용하고, 슬롯이 채워지는 변화와 효과로 현재 진행 상태를 보여줍니다.

매일 같은 조건으로

날짜를 기준으로 정해지는 규칙과 고정 시간 단위로 게임을 진행합니다. 사용자의 입력을 기록하고 다시 재생해 점수와 결과가 맞는지 검사합니다. 이 검사는 클라이언트의 재현성 확인이며 서버의 부정행위 방지 시스템은 아닙니다.

한 판을 정상적으로 마치면 기기의 오늘 최고·전체 최고 기록과 마지막 결과를 저장합니다. 화면을 벗어나 중단된 판은 정상 완료로 저장하거나 점수를 제출하지 않습니다.

기기 기록과 공식 랭킹 구분

일반 브라우저에서는 연습과 기기 기록으로 동작합니다. 토스 안에서는 게임센터 프로필·점수 제출·공식 랭킹을 연결하는 경로를 사용합니다. 브라우저 화면에 가상의 다른 이용자 순위를 채워 넣지 않습니다.

효과음·진동·움직임 설정도 기기에 보관합니다. 갤러리는 09.30 최신 소스를 빌드해 브라우저에서 직접 조작한 화면이며, 표시된 점수는 이 캡처 과정의 연습 결과입니다.

Snapshot

항목현재 상태
버전0.1.0, 출시 준비
조작중앙 목표 드래그, 같은 색·모양 수집
규칙한 판 60초, 2~5개 슬롯의 세트
기록기기 최고 기록, 입력 재생 검증
연동Apps in Toss 게임센터 경로, 브라우저는 연습 모드
기술React·TypeScript, 고정 시간 단위 게임 엔진

Recent Notes

2026.09.13 최신 커밋은 출시 준비 상태를 정리한 체크포인트입니다. 게임 규칙, 기록 저장과 토스 실행 경로가 구현돼 있지만 공개 출시 완료로 표시하지 않습니다.

2026.09.30에 게임 로직·엔진·저장 관련 21개 테스트, 보호된 런타임 28개 파일 검사, 토스용 웹 빌드를 실행해 통과했습니다. 브라우저에서 드래그로 시작하고 세트를 완성하는 흐름도 확인했습니다.

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토스 실제 기기에서 점수 제출·랭킹·진동과 중단 처리를 확인하고 출시 검토를 마칠 예정입니다.